유럽 최대 게임 전시회 ‘2018 게임스컴’이 세계 3대 게임쇼 위용을 뽐내며 지난 25일(현지시각) 폐막했다. 유럽 게임스컴은 미국 E3, 일본 도쿄게임쇼와 더불어 세계 3대 게임 전시회로 손꼽히는 국제 게임전시회다.
올해 게임스컴은 역대 최대 규모의 전시 및 관람객이 현장을 찾으며 신기록을 모두 갈아치웠다. 21일부터 25일까지 5일간 진행된 게임스컴은 114개국 37만명의 관람객이 찾았다. 이는 2017년 35만5000명과 대비해 4.22% 증가한 수치다.
제럴드 보스 쾰른메세 CEO는 "방문객이 1만5000명 늘어난 것은 게임스컴에 대한 관심이 계속 증가하고 있는 것이다"며 "게임스컴은 새로운 제품을 공개하는 플랫폼으로 거듭났다"고 설명했다.
2018 게임스컴에 참가한 글로벌 기업들은 56개국 1037개사가 참가했다. 이는 2017년 54개국 919개사가 참가했던 것과 비교해 12.84% 증가했다. 이중 70%는 해외 업체로 국제 게임전시회의 면모를 보여줬다.
◇ ‘게임스컴’ 콘솔 PC 시연 중심으로 인기...선진 게임쇼 보여줘
게임스컴 행사는 독일 쾰른메세 11개홀 전관을 활용해 열렸다. 전시 면적만 20만1000제곱미터, 6만802평이다.
1관부터 4관까지는 비즈니스 구역(business area)으로 기업대상(B2B) 전시가, 6관부터 10관까지는 엔터테인먼트 구역(entertainment area)으로 관람객들이 즐길 수 있는 콘텐츠들로 채워졌다. 5관에는 각종 게임 관련 상품을 구매할 수 있는 팬샵(fanshop arena)이, 가족·친구(family & friensd)관이 10홀에 진행됐다.
일렉트로닉아츠(EA), 베데스다, 유비소프트, 코나미, 반다이남코 등 글로벌 유명 개발사가 총출동했다. 특히 EA는 10월 출시를 앞둔 1인칭 총싸움(FPS) 게임 '배틀필드5'와 축구 게임 '피파19'의 대규모 시연존을 꾸려 눈길을 끌었고, 유비소프트는 '어쌔신크리드: 오디세이', '톰클랜시 더 디비전2' 등을 출품했다.
유럽 게임쇼 게임스컴은 선진화된 게임 전시회의 면모도 보여줬다. 전시 부스 구성부터 현장을 찾은 관람객까지 게임을 하나의 문화로 보고 함께 즐겼다. 게임스컴 주관사가 가족관을 만든 것 역시 이때문이다.
또한 게임을 함께 즐기는 가족단위의 관람객부터, 몸이 불편한 관람객들도 불편함 없이 함께 어우러져 게임쇼를 구경하는 등 선진화된 게임쇼가 곳곳에 구성됐다. 마이크로소프트는 장애인들이 보다 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 설계된 '엑스박스 어댑티브 컨트롤러'를 전시해 주목받았다.