네오위즈·컴투스·게임빌·선데이토즈가 자사 2020년 2분기 실적을 발표했다. 카카오게임즈는 뱅드림! 걸즈 밴드 파티에 하츠네 미쿠 협업 콘텐츠를 선보였다. 에픽게임즈는 실시간 건축 시각화 솔루션 ‘트윈모션’의 최신 버전을 공개했다.

◇ 신작 게임·콘텐츠 추가(업데이트) 소식

카카오게임즈, 뱅드림! 걸즈 밴드 파티X하츠네 미쿠 협업 콘텐츠 선봬

걸파X하츠네미쿠 협업 콘텐츠 이미지 / 카카오게임즈
걸파X하츠네미쿠 협업 콘텐츠 이미지 / 카카오게임즈
카카오게임즈는 모바일 리듬게임 뱅드림! 걸즈 밴드 파티에 하츠네 미쿠와의 협업 콘텐츠를 선보였다. 하츠네 미쿠는 일본의 크립톤 퓨처 미디어가 개발한 ‘노래를 부르는 소프트웨어’의 주인공인 버추얼 싱어 캐릭터다. 이번 협업으로 이용자는 전용 커버 곡 ‘꼭두각시 피에로’ 라이브를 진행하고, 함께 추가한 뮤직비디오를 감상할 수 있다. 또한 11일부터 로그인 시협업 이모티콘 ‘미쿠X걸파티콘’을 받을 수 있다. 2019년 협업 상품도 다시 만나볼 수 있다.

◇ 게임·e스포츠·1인 미디어 업계 동향

넥슨 기대작 '던파 모바일' 中 출시 하루 전 연기한 이유

11일 업계에 따르면, 넥슨이 3분기 최대 기대작 던전앤파이터(던파) 모바일의 중국 출시를 하루 앞두고 출시일을 돌연 잠정 연기했다. 중국 정부의 미성년자 규제 요건을 맞추기 위해서다.

북미·유럽서 날았다…컴투스, 2Q 역대 분기 최대 매출 달성

2020년 2분기 컴투스 매출액이 전년 동기 대비 18.8%늘어 1475억원을 기록했다. 이는 역대 분기 최대 실적이다. 같은 기간 영업이익은 380억원을 기록해 17.8%늘었다. 전체 매출의 81.5%쯤을 차지하는 해외 매출이 분기 최초로 1200억원을 넘어 실적을 견인했다.

선데이토즈, 2020 2Q 영업익 전년比 336% ↑

선데이토즈는 2020년 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 336% 늘어 24억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출은 260억원으로 37% 늘었다. 상반기 매출은 전년 동기 대비 39% 늘어 544억원을, 같은 기간 영업이익은 2배쯤 늘어 57억원을 기록했다.

'웹보드 규제 완화 등이 영향' 네오위즈, 2Q 영업익 전년比 93% ↑

네오위즈는 2020년 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 93%쯤 늘어 178억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 전년 동기 대비 20% 증가한 722억원이다. 웹보드게임 1일 손실한도 폐지 등이 실적 증대에 좋은 영향을 미쳤다.

'대표작 해외 진출 노린다' 게임빌, 2Q 영업익 흑자 전환 성공

게임빌은 2020년 2분기 영업이익 108억원을 기록해 흑자 전환에 성공했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출은 전년 동기 대비 43.5% 올라 405억원을 기록했다.

‘소드·실드 대회’ 포켓몬 트레이너스 컵서 정상윤 선수 우승

정상윤 선수 / 포켓몬코리아
정상윤 선수 / 포켓몬코리아
포켓몬코리아는 자사가 주최하고 EJN이 운영하는 e스포츠 대회 ‘포켓몬 트레이너스 컵’ 결승에서 정상윤 선수가 우승했다고 밝혔다. 포켓몬 트레이너스 컵 7월 26일부터 8월 9일까지 진행한 포켓몬스터 소드·실드 e스포츠 대회다.

에픽게임즈, 실시간 3D 건축 시각화 솔루션 ‘트윈모션’ 최신 버전 출시

게임·게임 엔진 개발사 에픽게임즈는 실시간 3D 건축 시각화 솔루션인 ‘트윈모션’의 최신 버전, ‘트윈모션 2020.2’를 출시했다. 트윈모션은 언리얼 엔진을 기반으로 한 직관적인 인터페이스를 통해 건축과 건설, 도시 계획 및 조경 산업 분야 등에서 활용할 수 있는 건축 시각화 도구다. 트윈모션을 사용하면 몇 초 만에 BIM·CAD 모델을 실시간 경험으로 바꿀 수 있다.

트윈모션 2020.2는 3월에 출시한 ‘트윈모션 2020’의 업그레이드 버전이다. ▲새로운 애니메이션 및 공정 툴 ▲보다 사실적인 머티리얼 및 이펙트 ▲애니메이션이 적용된 신규 스마트 에셋 등 내용이 담겼다.

오시영 기자 highssam@chosunbiz.com