‘2020 경기 VR/AR(가상/증강현실) 해커톤’ 결선대회에서 ‘오아시스’ 팀이 대상을 받았다.

경기콘텐츠진흥원은 비대면 시대에 다양한 사회문제를 창의적으로 해결하기 위해 18일부터 20일까지 3일에 걸쳐 다가올 미래에 맞는 VR/AR 콘텐츠 개발을 목표로 해커톤을 진행됐다.

온라인으로 진행 중인 경기 VR/AR 해커톤 현장 모습 / 경기콘텐츠진흥원
온라인으로 진행 중인 경기 VR/AR 해커톤 현장 모습 / 경기콘텐츠진흥원
지난 10월 예선을 통해 선발된 8개 팀이 결선에 참여해 최종 결과 대상에 오아시스 팀이 선정됐다. 이 팀은 ‘VR 모의 법정 시뮬레이션 콘텐츠’를 개발해 이목을 끌었다. 심사위원으로부터 "기획․개발 단계에서부터 완성도 높은 콘텐츠"라는 호평을 받았다.

오아시스 팀 측은 "예선과 멘토링을 거치면서 아이디어를 구체화했다"라며 "지속적인 개선을 통해 이번 대회에서 기획한 콘텐츠가 시장에 출시되길 희망한다"라고 수상소감을 밝혔다.

경기콘텐츠진흥원 관계자는 "이번 해커톤은 기존 문제해결 방식을 넘어 가상/증강현실과 같은 새로운 기술을 활용한 기회의 장"이라며 "이번 대회를 계기로 앞으로도 포스트 코로나 시대에 맞는 창의적인 인재를 육성해 나가도록 하겠다"라고 밝혔다.

경기 VR/AR 해커톤에서 대상으로 선정된 오아시스 팀의 모습 / 경기콘텐츠진흥원
경기 VR/AR 해커톤에서 대상으로 선정된 오아시스 팀의 모습 / 경기콘텐츠진흥원
최용석 기자 redpriest@chosunbiz.com