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과기부, 300억원 규모 AV‧VR 펀드 조성
이진 기자
2019.05.02
[VR 빅뱅 2020] D-6, 과기정통부의 뉴노멀 시대 XR 산업 미래 비전
이진 기자
2020.09.03
CJ ENM·에픽게임즈, 차세대 콘텐츠 개발 맞손
이민우 기자
2021.02.16
[5G 1등 쟁탈전] ③LGU+ “VR·AR은 우리가 우위”
이광영 기자
2019.07.02
4차위, 5G 플러스 '실감콘텐츠' 활성화 전략 의결
이진 기자
2019.05.02
5G 표준 선도 韓, 글로벌 경쟁력 강화 추진
류은주 기자
2019.04.08
LGU+, 5G 기반 글로벌
실감형콘텐츠
연합 'XR 얼라이언스’ 구축
류은주 기자
2020.09.01
[VR 2019] 5G 시대 ‘VR 대작’ 없는 이유 “수익성 없어서요”
이광영 기자
2019.09.02
과기부 R&D예산 역대 최대 편성에도 31개 사업 ‘20% 이상 삭감’
이광영 기자
2020.01.07
[VR 빅뱅 2020] 이준우 과기정통부 PM “코로나19로 생활속 XR 도입 가속”
이광영 기자
2020.09.09
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