네오위즈는 연결 기준 2분기 실적 결과 매출이 전년 동기 대비 9% 감소한 471억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 영업이익은 35억원으로 전년 동기 대비 66% 감소했고, 당기순이익은 7억원으로 같은 기간 92% 하락했다.
해외에서는 일본 시장 비수기 영향이 이어지며 자회사인 게임온의 매출이 하락해 감소세를 보였으나, 가을 시즌에 맞춰 '검은사막' 등 주요 타이틀의 콘텐츠 업데이트 및 프로모션을 진행해 반등을 노리고 있다.
네오위즈는 하반기 리듬 게임 시장 공략에 나설 계획이다. 7월 28일 출시한 '플레이스테이션4' 버전의 리듬 게임 '디제이맥스 리스펙트'가 좋은 반응을 얻고 있는 가운데, 하반기 중 탭소닉 후속작 등 신작 모바일 리듬 게임도 선보일 예정이다.
핵심 IP인 다중접속역할수행게임(MMORPG) '블레스' 역시 하반기 중 게임온을 통해 일본 현지 서비스에 돌입한다. 모바일 웹보드 장르는 PVE(Player vs Environment)게임 '고스톱2018'을 출시하는 등 시장 지배력 강화를 위한 노력을 이어나갈 방침이다.
이기원 네오위즈 대표는 "2분기는 국내에서 신작 모바일 RPG 2종이 좋은 성과를 거두고, 웹보드 장르의 안정이 더해져 재도약을 위한 발판이 마련된 시기였다"며 "하반기에도 성장을 이어나갈 수 있도록 준비중인 모바일 리듬 게임의 성공적 출시와 MMORPG '블레스'의 일본 시장 안착을 위해 노력해 나가겠다"고 밝혔다.