소프트웨어 전문 잡지 마이크로소프트웨어(마소) 392호가 4월 26일 발간됐다. 마소 392호의 테마는 '체인 빅뱅(Chain Bigbang)'이다. 블록체인의 실 서비스 사례와 활용 예시를 담았다.

이번 호는 돈 버는 콘텐츠 플랫폼인 스팀잇 사용자의 경험으로 시작한다. 스팀잇은 콘텐츠 생산자가 직접 독자의 반응을 통해 수익을 창출할 수 있도록 블록체인 토큰 스팀을 기반으로 제작된 서비스다. 스팀잇을 직접 써본 경험과 스팀 API 활용 예시를 함께 살펴볼 수 있다.

마이크로소프트웨어 392호 ‘체인 빅뱅(Chain Bigbang)’편 / 마이크로소프트웨어 제공
마이크로소프트웨어 392호 ‘체인 빅뱅(Chain Bigbang)’편 / 마이크로소프트웨어 제공
리플은 기존 해외 송금 시스템의 단점을 보완하기 위해 개발됐다. 해외 송금 과정에서 발생하는 에러율을 낮추고, 2일 이상 걸리던 이체 기간을 10초 이내로 줄였다. 리플은 채굴자, 신규 화폐 발행, 블록이 없는 특징으로 인해 블록체인이 아니라는 견해가 일각에서 나오기도 한다. 퍼블릭 블록체인과 프라이빗 블록체인의 차이로 리플의 현재 위치를 가늠해 볼 수 있으며, 브래드 갈링하우스 리플 CEO와 데이비드 슈와츠 리플 최고암호기술자의 이야기를 담고 있다.

이외에도 허강욱 한국IBM 차장은 기업용 블록체인 솔루션으로 주목받는 하이퍼레저 패브릭(Hyperledger Fabric)을 소개했다. 하이퍼레저 패브릭은 리눅스 재단의 하이퍼레저 프로젝트로 시작된 범용 프라이빗 블록체인 플랫폼이다. 기업 간 계약이나 구조에 따라 콘소시움이나 프라이빗 환경을 구성해 적용할 수 있다. 블록체인 개발은 유스케이스 정의부터 시작해야 한다고 당부했다.

마이크로소프트웨어 392호는 마소 홈페이지(https://www.imaso.co.kr/archives/2518)와 인터넷 서점에서 구매할 수 있다.

<마소 392호 목차>

Steem
S1. 스팀과 스팀잇의 세계 – 류영훈
S2. 광고없는 글로벌 맛집 콘텐츠, 먹스팀 – 이종현
S3. 스팀잇에서 100달러 벌었다 – 오세용 기자
S4. 스팀 기반 애플리케이션 – 오세용 기자

Opinion
O1. 리모트 워크의 중심에 서보다 – 조인석
O2. 시간과 공간의 제약을 벗어버린 노동자, 디지털 노마드 – 김도균
O3. 프론트엔드 개발자가 소통하는 방법 – 최규우
O4. WebRTC는 어디까지 왔는가 – 손성영

Future
F1. 자율주행 자동차의 눈, ORB-SLAM – 백두산
F2. 인더스트리 4.0 향한 스마트 공장 – 신은구, 강지욱
F3. 스마트 시티의 주춧돌, 커넥티드 시티 – 강태욱
F4. 쉽고 정확한 위치 표현, 격자주소 – 심창섭

Technology
T1. 블록체인을 지켜라 – 박주형
T2. 솔리디티로 시작하는 스마트 컨트랙트 배포와 크라우드 세일 – 유윤재
T3. 나만의 프라이빗 블록체인, it-chain – 김용재, 유동균, 이준범, 한황제, 우주
T4. 하이퍼레저 패브릭 – 허강욱
T5. 블록체인 개발 시작은 유스케이스 정의부터, 허강욱 IBM차장 – 조병승 편집장

Worth
W1. 넷플릭스 OSS로 배우는 마이크로서비스 아키텍처 – 우영식
W2. CDM 기반 바이오헬스 빅데이터 공유망 – 박래웅, 유승찬, 양광모
W3. I2NSF를 이용한 클라우드 보안 서비스 – 김진용, 정재훈

Applied
A1. 블록체인 만난 게임 산업 – 임지순
A2. 블록체인 기반 게임, 크립토키티의 등장 – 김재윤
A3. 일본 실생활에 스며든 블록체인 – 양현
A4. ICO와 새로운 토큰 세일 모델 DAICO – 김종호
A5. 블록체인 활용 재해 복구 시스템 – 배수환

Ripple
R1. 퍼블릭 블록체인, 프라이빗 블록체인 그리고 리플 – 송범근
R2. 한국에서 미국으로 10초안에 송금한다, 브래드 갈링하우스 리플 CEO – 조병승 편집장
R3. 리플 암호기술자에게 물었다, 데이비드 슈와츠 리플 최고암호기술자 – 조병승 편집장

Enterprise
E1. 아마존 성공 열쇠, 아마조니피케이션 – 최재홍
E2. 한국 축구와 스포츠 과학 – 배태한
E3. 한 고조 유방과 다니엘 에크, 모든 권한을 분산시켜라 – 고평석