소프트웨어 전문 잡지 마이크로소프트웨어(마소) 392호가 4월 26일 발간됐다. 마소 392호의 테마는 '체인 빅뱅(Chain Bigbang)'이다. 블록체인의 실 서비스 사례와 활용 예시를 담았다.
이번 호는 돈 버는 콘텐츠 플랫폼인 스팀잇 사용자의 경험으로 시작한다. 스팀잇은 콘텐츠 생산자가 직접 독자의 반응을 통해 수익을 창출할 수 있도록 블록체인 토큰 스팀을 기반으로 제작된 서비스다. 스팀잇을 직접 써본 경험과 스팀 API 활용 예시를 함께 살펴볼 수 있다.
이외에도 허강욱 한국IBM 차장은 기업용 블록체인 솔루션으로 주목받는 하이퍼레저 패브릭(Hyperledger Fabric)을 소개했다. 하이퍼레저 패브릭은 리눅스 재단의 하이퍼레저 프로젝트로 시작된 범용 프라이빗 블록체인 플랫폼이다. 기업 간 계약이나 구조에 따라 콘소시움이나 프라이빗 환경을 구성해 적용할 수 있다. 블록체인 개발은 유스케이스 정의부터 시작해야 한다고 당부했다.
마이크로소프트웨어 392호는 마소 홈페이지(https://www.imaso.co.kr/archives/2518)와 인터넷 서점에서 구매할 수 있다.
<마소 392호 목차>
Steem
S1. 스팀과 스팀잇의 세계 – 류영훈
S2. 광고없는 글로벌 맛집 콘텐츠, 먹스팀 – 이종현
S3. 스팀잇에서 100달러 벌었다 – 오세용 기자
S4. 스팀 기반 애플리케이션 – 오세용 기자
Opinion
O1. 리모트 워크의 중심에 서보다 – 조인석
O2. 시간과 공간의 제약을 벗어버린 노동자, 디지털 노마드 – 김도균
O3. 프론트엔드 개발자가 소통하는 방법 – 최규우
O4. WebRTC는 어디까지 왔는가 – 손성영
Future
F1. 자율주행 자동차의 눈, ORB-SLAM – 백두산
F2. 인더스트리 4.0 향한 스마트 공장 – 신은구, 강지욱
F3. 스마트 시티의 주춧돌, 커넥티드 시티 – 강태욱
F4. 쉽고 정확한 위치 표현, 격자주소 – 심창섭
Technology
T1. 블록체인을 지켜라 – 박주형
T2. 솔리디티로 시작하는 스마트 컨트랙트 배포와 크라우드 세일 – 유윤재
T3. 나만의 프라이빗 블록체인, it-chain – 김용재, 유동균, 이준범, 한황제, 우주
T4. 하이퍼레저 패브릭 – 허강욱
T5. 블록체인 개발 시작은 유스케이스 정의부터, 허강욱 IBM차장 – 조병승 편집장
Worth
W1. 넷플릭스 OSS로 배우는 마이크로서비스 아키텍처 – 우영식
W2. CDM 기반 바이오헬스 빅데이터 공유망 – 박래웅, 유승찬, 양광모
W3. I2NSF를 이용한 클라우드 보안 서비스 – 김진용, 정재훈
Applied
A1. 블록체인 만난 게임 산업 – 임지순
A2. 블록체인 기반 게임, 크립토키티의 등장 – 김재윤
A3. 일본 실생활에 스며든 블록체인 – 양현
A4. ICO와 새로운 토큰 세일 모델 DAICO – 김종호
A5. 블록체인 활용 재해 복구 시스템 – 배수환
Ripple
R1. 퍼블릭 블록체인, 프라이빗 블록체인 그리고 리플 – 송범근
R2. 한국에서 미국으로 10초안에 송금한다, 브래드 갈링하우스 리플 CEO – 조병승 편집장
R3. 리플 암호기술자에게 물었다, 데이비드 슈와츠 리플 최고암호기술자 – 조병승 편집장
Enterprise
E1. 아마존 성공 열쇠, 아마조니피케이션 – 최재홍
E2. 한국 축구와 스포츠 과학 – 배태한
E3. 한 고조 유방과 다니엘 에크, 모든 권한을 분산시켜라 – 고평석