그라비티, 2016년 흑자전환 이후 4년 연속 상승세

입력 2020.02.14 18:31

그라비티가 2016년 흑자전환한 이후 순항한다. 2019년까지 4년 연속으로 성장세를 기록했다.

그라비티는 14일 2019년 영업이익이 전년 대비 45.5% 증가한 490억원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 매출액은 3610억원으로 전년 대비 25.9%늘었다. 2016년 매출액 514억원, 영업이익 34억원을 기록했던 것과 비교하면 크게 성장한 수치다.

그라비티는 2020년에 라그나로크 지식재산권(IP) 기반 새 게임을 국내·외에 선보여 성과를 한층 끌어올릴 계획이다. 회사는 지스타 2019행사에서 자사가 개발하는 신작 8종을 공개하고 모든 게임을 시연할 수 있도록 했다.

다수 신작 중에서도 주력으로 꼽히는 ‘라그나로크 오리진’은 3분기에 국내에서 만나볼 수 있다. 도 3분기 국내에 런칭할 계획이다. 2020년 1월에 동남아 지역에 론칭한 ‘라그나로크 택틱스’는 2월 25일 대만, 홍콩, 마카오 지역에도 선보인다. 한국 시장에는 2분기에 출시한다.

국내에 먼저 출시한 방치형 RPG ‘라그나로크 H5’는 3월에 인도네시아 지역에 출시한다. ‘라그나로크X 넥스트 제너레이션’은 2020년 하반기 대만, 홍콩, 마카오 지역에 선보인다.


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