라이엇게임즈(이하 라이엇)는 자사 팀슈팅게임 발로란트 출시를 하루 앞둔 5월 31일(현지시각) 새 캐릭터 ‘레이나’의 정보를 공개했다. 10년 이상된 정통 FPS에 지루함을 느낀 게이머들에게 새로운 1인칭 슈팅(FPS) 게임을 선보임으로써 인기몰이에 나선다.
라이엇은 발로란트 내 불법프로그램 이용자 단속을 위해 안티 치트 프로그램 ‘뱅가드'를 도입했다. 하지만 일부 게이머는 비공개테스트 중 뱅가드 영향으로 PC를 재시작해야 하거나 게임이 갑자기 종료되는 등 불편이 있었다고 평가했다. 뱅가드 개선 버전이 기존 문제를 얼마나 최소화할 지는 관전 포인트다.
라이엇의 신작 발로란트는 인기 게임 ‘리그 오브 레전드’의 세계관을 활용하지 않은 게임이다. 라이엇은 5월 29일까지 한국·미국·유럽 등 지역에서 진행한 발로란트 비공개테스트(CBT)를 통해 게임을 다듬었다. 출시 전 상당히 공을 들인 셈이다. 그 이유는 명확하다. 라이엇의 주력 게임은 리그 오브 레전드는 이미 출시 10년을 맞은 만큼, 미래 성장동력 발굴을 위해 리그 오브 레전드에 필적할만한 새로운 게임을 발굴해야 했다.
발로란트의 11번째 요원 레이나는 보라색 톤 의상 착용으로 강렬한 인상을 주는 캐릭터다. 레이나는 흡혈귀 같은 콘셉트 요원으로 추측할 수 있다. 라이엇이 공개한 영상을 보면, 레이나는 적을 처치한 후 그 자리에 떨어지는 구체를 원거리에서 흡수해 체력을 채운다. 설치형 스킬로 일정 범위에 접근하는 적의 시야를 차단할 수 있다. 궁극기를 사용하면 짧게 투명화가 가능하고, 동시에 체력 회복 능력이 강화된다. 이 덕에 적의 공격을 한 몸에 받는 탱커 만큼은 아니더라도 포화 속에서 적의 시선을 끌며 교란하는 역할을 할 수 있다.
발로란트는 체력 회복 수단이 적고 모든 캐릭터 체력이 100으로 고정된 게임이다. 발로란트 게이머는 다른 게임을 즐길 때와 달리 지역을 지키며 신중하게 교전해야 한다. 새 요원 레이나는 이런 경향을 뒤집을 수 있는 잠재력을 지닌 캐릭터라고 평가할 수 있다.
새로운 총싸움 게임 원하는 게이머의 ‘눈길' 받는 발로란트
오버위치는 캐릭터끼리 탱·딜·힐 역할을 나누거나 특수 능력을 활용하는 형태를 띈다. 반면 발로란트는 정통 1인칭슈팅(FPS) 게임처럼 총기 플레이를 주력으로 한다. 이용자는 찰나의 순간 이뤄지는 정확한 조준으로 적을 한 번에 해치울 수 있다.
발로란트의 흥행 가능성에 대한 기대도 크다. 영웅의 능력 활용이 게임의 중요한 요소 중 하나라는 점은 오버워치와 유사하지만, 게이머 누구나 캐리플레이(개인 능력으로 팀을 승리로 이끄는 슈퍼 플레이)를 할 수 있다는 점은 이색적인 부분이다. 오버워치의 경우 팀 캐리는 ‘딜러(공격수)’가 주로 담당해야 했으며, 이 때문에 딜러 쪽에 게이머가 몰렸다.
카운터 스트라이크 글로벌 오펜시브(2012년 출시), 서든어택(2005년 출시) 등은 정통 FPS 게임으로 평가받지만, 출시된 지 상당한 시간이 흘렀다. 새로운 FPS 게임을 원하는 게이머는 발로란트가 정통 FPS는 아니지만 오랜만에 만나볼 수 있는 총기 플레이 게임이라는 점에 흥미를 느낀다. 발로란트를 즐길 때 필요한 컴퓨터 성능이 높지 않아 PC 때문에 옛날 게임을 선호하는 게이머를 단번에 흡수할 수 있다.
라이엇, 발로란트 출시와 함께 ‘뱅가드’ 개선하나
일부 게이머는 발로란트 플레이 중 뱅가드 오작동으로 접속이 강제로 해제되는 현상도 겪었다. 뱅가드는 이용자의 실력을 점수 척도로 평가하는데, 뱅가드 오작동으로 게임에서 패배할 경우 문제가 될 수 있다.
라이엇은 최근 홈페이지를 통해 뱅가드의 문제점 해결을 위해 이를 완전히 비활성화할 수 있는 기능을 개발 중이라고 밝혔다. 또한 라이엇은 부정 행위자 발견 시 뱅가드를 통해 바로 제재 조치를 취할 예정이다.
오시영 기자 highssam@chosunbiz.com