IT도서 전문출판사 한빛미디어가 이 주의 신간과 베스트셀러를 소개합니다. [편집자 주]


만들면서 배우는 픽셀 아트: 인디 게임 개발자를 위한 도트 디자인 입문서

도트 그래픽에 흥미 있는 초보자를 위한 픽셀 아트 입문서. 도트를 배우고 싶은데 어디서부터 공부해야 할지 막막한 이들을 위해 도트 작업의 기본부터 알려준다. 쉽게 따라 할 수 있는 예제로 게임 그래픽이 어떻게 만들어지는지 차근차근 배울 수 있다. 픽셀 아트 원리를 다루는 기본을 숙지하고 예제로 반복 연습하면서 실력을 늘릴 수 있도록 돕는다. 저자 : 김윤정 / 출간 : 2020년 10월 5일 / 페이지 : 364쪽


누구나 아는 나만 모르는 IT 이성원 강사의 3분 엑셀 : 28만 구독자 누나 IT 유튜브 채널의 엑셀 왕초보 탈출 강의

유튜브 구독자 28만 <누나 IT> 유튜브 채널을 운영하는 이성원 저자가 왕초보를 위한 엑셀 강의를 책으로 풀어냈다. 엑셀에는 다양한 기능이 있지만 자주 사용하는 몇 가지 기능으로 대부분의 작업이 가능하고 그중에서도 초보자가 알아야 할 기능은 한정되어 있다. 이 책은 왕초보들이 가장 빠른 시간 안에 엑셀과 친해지고 쉽게 활용할 수 있도록 최적화된 커리큘럼을 제공한다. 책을 완독하고 영상 강의와 함께 복습하는 방법으로 엑셀을 익힐 수 있다. 저자 : 이성원 / 출간 : 2020년 10월 19일 / 페이지 : 284쪽


쉽게 배워 바로 써먹는 디자인 패턴: 24가지 패턴으로 알아보는 객체지향의 원리

객체지향 개념과 설계 방법을 이해하고 디자인 패턴을 학습하려는 개발자를 위한 가이드를 제공한다. 디자인 패턴은 어느 날 갑자기 생겨난 방식이 아니라 객체지향 개발 과정에서 겪는 다양한 이슈를 종합해 서로 비슷한 유형을 정리한 것이다. 특정 언어에 종속되지 않고 디자인 패턴의 개념과 동작 원리 위주로 학습할 수 있도록 구성했다. 디자인 패턴을 처음 접하는 독자도 쉽게 이해할 수 있도록 간단한 코드와 그림으로 설명했다. 저자 : 이호진 / 출간 : 2020년 10월 5일 / 페이지 : 540쪽

어셈블리 인 액션: C++ 코드와 엠스크립튼을 활용한 실전 웹어셈블리

웹어셈블리를 처음 접하는 이들을 위한 안내서. 자바스크립트에 의존하지 않고도 브라우저 기반의 고성능 애플리케이션을 만들 수 있는 방법을 알려준다. 네이티브 웹어셈블리 모듈을 작성하고, 자바스크립트 컴포넌트와 상호작용하고, 웹 워커와 pthread를 활용해 성능을 최대한 높이는 지식을 습득할 수 있도록 돕는다. 저자 : 제러드 갤런트 / 번역 : 이일웅 / 출간 : 2020년 10월 5일 / 페이지 : 528쪽


파이썬과 대스크를 활용한 고성능 데이터 분석: 대규모 데이터셋 분석, 시각화, 모델링부터 분산 앱 패키징과 배포까지

초중급 데이터 과학자와 데이터 엔지니어를 위한 데이터 과학 워크플로 종합 안내서. 이 책은 대스크를 활용한 데이터 정리에서 배포에 이르기까지 데이터 과학의 일반적인 워크플로를 따라가는 여정으로 안내한다. 다양한 실제 데이터셋을 준비하고 분석, 시각화, 모델링하는 과정을 대스크로 수행하며 실용 예제를 제공한다. 저자 : 제시 대니얼 / 번역 : 이준용 / 출간 : 2020년 10월 5일 / 페이지 : 360 쪽


혼자 공부하는 첫 프로그래밍 with 파이썬: 1:1 과외하듯 배우는 왕초보 코딩 입문서

이 책은 비전공자도 쉽게 프로그래밍을 독학할 수 있도록 돕는다. 프로그래밍의 기본을 이해할 수 있게 기존 입문서보다 더 기초부터 알려준다. 프로그래밍을 배우기 전 알아야 하는 문법 원리를 처음 시작하는 초심자의 눈높이에 맞춰 그림으로 보는 ‘눈코딩’으로 보여주고, 직접 따라 해 보는 짧은 ‘손코딩’으로 연습할 수 있다. 일상생활 속 친근한 예시로 프로그래밍이 어디에서 어떻게 쓰이는지를 알수 있어 이해가 쉽고 동기 부여가 된다. 저자 : 문현일 / 출간 : 2020년 6월 30일 / 페이지 : 336 쪽


유닉스의 탄생: 세상을 바꾼 운영체제를 만든 천재들의 숨은 이야기

유닉스는 리눅스와 C언어 등 수 많은 운영체제와 프로그래밍 언어, 소프트웨어 발전의 기반이 됐다. 그래서 유닉스 운영체제의 역사와 흐름을 이해하면 앞으로 IT 세상이 어떻게 발전할 것인지 힌트를 얻을 수 있다. 이 책은 유닉스가 무엇인지, 어떤 이유로 개발됐고, 어떤 과정을 거쳐 발전했는지를 기록하고 무한한 창조성으로 수많은 가능성에 도전한 천재 개발자와 기여자들의 이야기를 풀었다. 저자 : 브라이언 커니핸 / 번역 : 하성창 / 출간 : 2020년 8월 3일 / 페이지 : 328쪽

정리 이윤정 기자 ityoon@chosunbiz.com

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