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    • 정부 8442억원 들여 K콘텐츠 육성한다
      변인호 기자 2023.01.10
    • “탈출구가 없다” 중소 게임사, 줄줄이 인력감축
      송가영 기자 2023.01.06
    • 올해 상반기 국내 콘텐츠 매출 67조…영화·음악 산업이 견인
      송가영 기자 2022.12.19
    • 웹툰·웹소설 팬심의 ‘충성’… 단행본 종이책 굿즈 시장 호황
      변인호 기자 2022.12.18
    • 정치권, P2E 규제 완화 목소리…업계 기대감 ‘업’
      송가영 기자 2022.11.01
    • 콘진원, TGS 2022 한국관 성료…동남아 시장 관심 확인
      송가영 기자 2022.10.27
    • 문체부-콘진원, 2022 에듀테크 코리아 페어 참가
      김민아 기자 2022.09.22
    • 콘진원, TGS 한국공동관 운영 성료…200여 비즈매칭 성사
      송가영 기자 2022.09.22
    • “게임, 대중 여가 문화로 자리잡았다”…국민 70%↑ 경험 있어
      송가영 기자 2022.09.01
    • 정부, 게임이용장애 질병코드 도입 명분 잃나
      송가영 기자 2022.09.01
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