2020 SKT JUMP 카트라이더 리그 시즌1에서 한화생명e스포츠, 문호준 선수가 우승컵을 들어올렸다. 펍지주식회사는 e스포츠 대회 ‘PCS 아시아 채리티 쇼다운’을 마쳤다. 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 ‘2020 보호자 게임리터러시 교육’ 프로그램을 전국에서 진행한다.◇ 게임·e스포츠 업계 동향문호준 통산 13회 우승 달성…넥슨, 카트라이더 리그 시즌1 결승전 마쳐넥슨이 23일 진행한 e스포츠 대회 ‘2020 SKT JUMP 카트라이더 리그 시즌1 결승전’ 팀전 부문에서 ‘한화생명e스포츠’가 개인전 부문에서는
게임물관리위원회는 게임문화재단과 ‘건강한 게임이용문화 조성’을 위한 업무 협약을 체결했다고 3일 밝혔다.양 기관은 이용자 교육과 연구 등 다채로운 분야 협력으로 대중의 게임에 대한 인식을 개선하고, 건강한 게임이용문화 조성에 이바지 한다는 계획이다.양 기관은 구체적으로 ▲게임 인식 개선을 위한 교육사업 ▲게임문화와 관련한 공동 조사・연구 ▲‘굿 게이머 페스티벌’ 등 게임관련 행사와 세미나, 학술대회 개최 ▲게임 분야 관련 연구자료, 출판물의 정보교환 등에서 협력해 나가기로 했다.이재홍 게임물관리위원회 위원장은 "11일 제주에서 개최
모바일 게임 기업 컴투스는 글로벌 콘텐츠 발굴을 위한 스토리 공모전 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2018’의 작품을 모집한다고 16일 밝혔다.컴투스 글로벌 게임문학상은 전세계로 지식재산권(IP)을 확장 중인 히트작 ‘서머너즈 워’의 4주년을 기념해 서머너즈 워의 뒤를 이을 새로운 글로벌 문화 콘텐츠를 발굴하고 관련 인재 양성을 위해 기획됐다.공모전 작품 모집 마감일은 오는 8월 15일로 국내 거주 중인 내/외국인 모두 연령 제한 없이 지원할 수 있다. 또 소재나 장르 역시 제한은 없으며 신작 게임 및 코믹스, 애니메이션 등 다양한 콘
한국콘텐츠진흥원과 게임문화재단은 4일(현지 시간) 미국 유타대학교 정신의학과 페리 렌쇼(Perry Renshaw) 교수와 '게임의 뇌 과학적 접근과 분석을 위한 국제공동연구'를 추진하기로 합의했다고 5일 밝혔다. 이는 6월 18일 세계보건기구(WHO)가 게임 장애를 공식 정신 질환으로 포함시킨 가운데 국내 기준 정립에 대비하기 위한 노력의 일환이다.한국콘텐츠진흥원과 게임문화재단은 이날 페리 교수를 국제공동연구의 추진위원장(PI: Principal Investigator)으로 위촉했다. 페리 교수는 뇌와 인지행동 과학 연구 분야에서
게임문화재단(이사장 정경석)은 오는 27일 삼성동 엔 스페이스에서 ‘2016년 제3차 게임문화포럼’을 개최한다고 15일 밝혔다.이번 제3차 게임문화포럼은 현재 경희대학교 국제대학 전임부교수 겸 아시아 인스티튜트 소장인 임마누엘 페스트라이쉬(이만열) 교수가 연사로 나선다.임마누엘 페스트라이쉬 교수는 미국 하버드대에서 동아시아 언어 및 문명학에 대한 박사 학위를 취득했으며, 그의 대표적인 저서로는 ‘한국인만 모르는 다른 대한민국’, ‘인생은 속도가 아니라 방향이다’ 등이 있다.한국 전통문화를 오랫동안 연구해온 임마누엘 페스트라이쉬 교수
[IT조선 박철현] 게임문화재단(이사장 정경석)은 지난 7월 15일 한국콘텐츠진흥원 빛가람홀에서 전라권 게임과몰입힐링센터(국립나주병원) 게임과몰입 예방 교육 '게임과몰입 워크숍'을 실시했다.이번 게임과몰입 워크숍은 전라권역 Wee 센터 및 Wee 클래스 전문상담인력, 중독관리센터 및 정신건강증진센터 관련 사업 담당자를 대상으로 사전 참가 신청을 받아 진행됐다.전라권 '게임과몰입 워크숍'은 '게임과몰입과 CBT’, ‘게임문화의 이해’, ‘게임과몰입의 실제’ 등 다양한 내용으로 구성되어 있으며, 게임과몰입과 관련된 사업 담당자 및 상담
[IT조선 박철현] 게임문화재단(이사장 정경석)은 지난 7월 3일 허브센터 수도권 게임과몰입힐링센터(중앙대학교병원)에서 게임과몰입 예방교육을 실시했다고 6일 밝혔다. 이번 교육은 전국 5개소의 게임과몰입힐링센터 운영 인력을 대상으로 게임과몰입 해소와 관련된 전문성을 향상시키고자 진행됐다. 특히 내용은 ‘게임 리터러시 교육’, ‘게임산업 및 문화의 이해 교육’으로 구성됐으며, 게임산업 및 문화의 이해 교육은 게임사 담당자를 통해 생생한 현장의 목소리를 직접 들을 수 있게 했다.게임문화재단은 게임과몰입힐링센터 운영 인력의 전문성을 높이
[IT조선 박철현] 게임문화재단(이사장 정경석)은 지난달 31일 美유타대학교(University of Utah)가 주최하는 ‘Games4Health’ 행사에 한국콘텐츠진흥원과 함께 후원기관으로 참석했다고 7일 밝혔다. 美유타대학교는 의학과 이를 활용한 응용기술에 있어서 최고의 대학으로, ‘Games4Health’는 그중에서 게임을 이용한 건강증진 가능성을 목표로 추진되고 있는 프로젝트의 이름이다. 이날 건강에 도움이 되는 기능성 게임 개발 아이디어 경진대회인 ‘Grand Prix 2015’시상식에는 심사에 참여한 정경석 게임문화재단
[IT조선 박철현] 게임문화재단(이하 재단)은 30일 재단 4기 이사회를 출범, 신임 이사장으로 정경석 이사장(現법무법인 중정 대표변호사)을 선출했다고 밝혔다. 4기 임원진으로는 김규철 이사(現 영산대학교 대외부총장), 전수환 이사(現 한국예술종합학교 무용원 이론과 예술경영전공 교수), 하성화 이사(現 법무법인 화현 변호사), 최성호 감사(現 법무법인 젠 파트너 변호사) 4명의 인사가 새롭게 영입됐다. ▲게임문화재단 4기 임원들 (사진=게임문화재단) 또한 정경석 이사장(現 법무법인 중정 대표변호사), 이헌욱 이사(現 법무법인 로텍
[IT조선 박철현] 게임문화재단(이사장 신현택)이 13일 오전 중앙대학교병원에서 게임과몰입힐링센터 운영을 담당할 ‘양산부산대학교병원(병원장 성시찬), 건국대학교충주병원(병원장 이재동), 대구가톨릭대학교병원(의료원장 최경환), 국립나주병원(병원장 정효성)’과 업무협약을 체결했다. 게임문화재단은 지난 7월 30일부터 8월 13일까지 의료기관을 대상으로 게임과몰입 치유 전문기관을 공개 모집했다. 관련 분야 및 유관기관 전문가들의 평가를 걸쳐 최종적으로 권역별 4개소 경남권 게임과몰입힐링센터(양산부산대학교병원), 경북권 게임과몰입힐링센터(
[IT조선 박철현] 게임문화재단(이사장 신현택)은 게임과몰입힐링센터(이하 힐링센터) 운영을 담당할 전문 기관으로 4개 권역의 병원을 선정했다고 15일 밝혔다. 게임문화재단은 지난 7월 30일부터 8월 13일까지 의료기관을 대상으로 게임과몰입 치유 전문기관을 공개 모집을 하였으며, 관련 분야 및 유관기관 전문가들의 평가를 걸쳐 최종적으로 게임과몰입힐링센터 권역별 4개소가 선정됐다. 힐링센터로 선정된 기관은 권역별 4개소로 경남권 양산부산대학교병원, 경북권 대구가톨릭대학교병원, 충청권 건국대학교충주병원, 전라권 국립나주병원이다. 수도권
[IT조선 박철현] 게임문화재단(이사장 신현택)이 문화체육관광부(장관 김종덕)와 효과적인 게임과몰입 예방을 위해 전국 45개 Wee센터에 게임과몰입 전문상담사를 배치하고, 이들의 상담 전문성을 제고하기 위해 '게임과몰입 예방·상담 교육 매뉴얼'을 발간해 배포할 예정이라고 5일 밝혔다. 이번에 발간된 매뉴얼은 게임과몰입 관련 연구와 수요조사를 토대로 상담사가 쉽게 활용할 수 있도록 시범운영을 통해 현장의 필요성을 담아 도움을 줄 수 있도록 제작됐다. 매뉴얼은 예방과 상담으로 구분하여 예방은 아동용, 청소년용, 부모용, 교사용 대상자별
게임문화재단(이사장 신현택)이 조만간 이사회를 진행해 사업안을 결정한다. 재단은 이번 이사회를 통해 자금 운영 계획· '게임 과몰입 예방 및 치료'를 위한 새로운 사업을 확정 지을 예정이다. 21일 관련업계에 따르면, 게임문화재단은 2월 중(13일, 14일)으로 이사회를 진행한다는 계획이다. 이 자리에서 재단은 추가로 거둬진 기금액 발표와 올해 사업 계획 등을 논의하고 확정 지을 방침이다. 그동안 게임 과몰입 예방 및 치료를 위한 활동을 한 게임문화재단은 이사회 진행 후 올해 본격적인 사업을 재개하게 된다. 특히 거의 소진됐던 기금
문화체육관광부(장관 유진룡, 문체부)가 청소년이용가(전체 이용가, 12세 이용가, 15세 이용가) 온라인 게임물의 민간등급분류 기관으로 게임문화재단(이사장 신현택)을 지정했다고 12일 밝혔다. 게임물의 창의성을 높이고 민간의 자율성 강화를 위해 추진된 이번 민간등급분류기관 지정은 2012년부터 시작됐다. 게임문화재단은 2012년 7월과 9월 2차례에 걸친 공고에 단독 신청해 재정 불충분 등을 이유로 부적격 판정을 받은 바 있다. 이번 3차 공고에도 게임문화재단은 단독 신청했고 심사 끝에 적격기관으로 지정됐다. 문체부는 심사위원회가
게임문화재단(이사장 신현택)은 블리자드엔터테인먼트와 함께 서울시가 ‘희망온돌사업’의 일환으로 진행하는 '2013 희망 배움 교실' 사업에 컴퓨터 200대를 기증한다고 1일 밝혔다. 컴퓨터 200대는 지역사회 내에서 보호를 필요로 하는 18세 미만 청소년 및 아동에게 사회복지통합서비스를 제공하는 아동복지시설인 지역아동센터, 한부모 또는 맞벌이 가정 아동을 위해 야간 보호 프로그램 및 학습 지도 등 다양한 프로그램을 진행하는 종합사회복지관 아동공부방 및 방과 후 프로그램에서 활용될 예정이다. 게임문화재단은 아동과 청소년을 보호하고 교육
게임문화재단(이사장 신현택)이 지스타 기간 중인 9일 오전 10시부터 5시까지 벡스코에서 제3회 게임문화 심포지엄을 개최한다고 5일 밝혔다. 이번 게임문화 심포지엄은 ‘게임의 미래; 인문, 예술, 교육’을 주제로 3부로 나눠 총 5개 부문 발표와 토론 형식으로 진행될 예정이다. 1부는 ‘게임, 문화, 교육: 새로운 접속, 새로운 힘’이라는 소주제로 교육의 도구로서 게임의 발전 방향에 대한 내용을 발표한다. 양기민 노리단 경영전략실장이 ‘문화예술교육을 통한 게임의 가능성’에 대해 첫 번째 발표를 진행한다. 김상우 게임평론가는 ‘게임창
게임문화재단(www.gameculture.or.kr)은 지난 10일 이사회를 개최해 신현택 전 여성가족부 차관을 새 이사장으로 선출하고 3기 이사회를 출범했다고 11일 밝혔다. 게임문화재단 3기 이사진은 신현택 신임 이사장(동국대 문화예술대학원 석좌교수, 전 여성가족부 차관)을 필두로 박성희 이사(세명대 초빙교수, 전 한국경제신문 수석논설위원), 우종식 이사(우송대 게임멀티미디어학과 교수, 전 한국게임산업개발원장), 이헌욱 이사(법무법인 로텍 변호사, 참여연대 민생희망본부장) 등 4명의 인사가 영입됐다. 최관호 이사(한국게임산업협회
게임문화재단(이사장 김종민)이 전국 3개 권역에서 아동청소년의 게임과몰입 예방과 치유를 위한 ‘게임문화캠프’를 개최한다. ‘게임문화캠프’는 지역 게임과몰입 상담치료센터의 전문상담사를 비롯해 각 분야 별 전문가가 참여해 다양한 프로그램을 운영한다. 어린이들이 팀워크가 필요한 게임에 참여하며 다른 친구들과 소통하는 법을 배우고 직접 게임을 만들면서 창의적 생산활동을 경험하도록 할 예정이다. 전통 예술, 스포츠, 직업체험 등 다양한 대안활동을 통해 꿈과 비전을 세우는 시간도 마련했다. 게임 이용 시간을 스스로 조절하고 건강하게 즐길 수
게임문화재단(이사장 김종민)이 오는 14일부터 15일까지 대구광역시가 주최하는 ‘e-Fun 2012’에 참여해 게임과몰입 예방 캠페인을 진행한다. 이번 캠페인은 대구 스타디움 정문 광장 일원에서 진행되며 대구지역 학부모 및 청소년에게 게임과몰입에 대한 정확한 정보를 제공해 건강한 게임문화를 정착시키자는 취지로 기획됐다. 게임문화재단은 행사에서 게임 이용에 대한 이해를 돕고 학부모의 올바른 역할과 지도방법을 소개할 예정이다. 가정과 학교 등 에서 쉽게 할 수 있는 게임과몰입 예방 대처법을 알리고 현재 시행 중인 게임시간선택제에 대한
게임문화재단(이사장 김종민)이 오는 22일 ‘인터넷·온라인 게임에 대한 통합적 접근’을 주제로 ‘국제 인터넷&온라인 게임 심포지엄(Seoul International Internet and On-line Game Symposium)’을 개최한다. 이번 심포지엄은 최근 큰 이슈가 되고 있는 인터넷과 온라인 게임에 대해 다양한 관점을 갖고 있는 국내와 해외 전문가들이 한 자리에 참여해 보다 균형 있고 폭 넓은 토론이 진행된다. 토론은 인터넷과 온라인 게임의 심리학적·생물학적 과몰입 기전 현상, 게임 중독의 진단과 예방, 온라인 게임과