윤석열 정부의 첫 국정감사가 약 3주 앞으로 다가온 가운데 올해 국감에 게임 업계 관계자들이 증인으로 대거 출석할지 여부에 관심이 집중된다. 문체위 소속 의원들 게임 증인 줄줄이 신청…현안 점검 집중14일 관련업계에 따르면 게임 산업 소관부처인 국회 문화체육관광위원회(이하 문체위)가 10월 4일부터 시작되는 국감을 앞두고 증인 신청에 분주하다. 7월 25일 새롭게 구성된 문체위 소속 의원들이 의욕을 불태우고 있기 때문이다. 새롭게 구성된 문체위 소속 의원들은 올해 국감에서 게임 산업 진흥을 위한 현안을 폭넓게 짚어본다는 계획이다.
게임 업계가 재택근무를 종료하고 정상 출근을 시작했다. 이로 인해 일부 직원 반발이 이어지고 있다. 네이버, 카카오 등 국내 대형 IT 기업이 유연근무제를 도입하거나 검토하면서다. 이로 인해 국내 게임사는 신작 출시, 신사업 확대라는 과제에 더해 코로나19에 따른 출근 문화 변화 대응, 내부 역량 결집이라는 과제도 떠안게 됐다. 기존 근무 체제 변화에 눈치국내 게임업계를 대표하는 3N(넥슨, 엔씨소프트(이하 엔씨), 넷마블)이 올해 6월부터 재택근무를 종료하고 현재 정상 출근 체제로 전환했다. 위드코로나의 시작으로 회사에 출근해 근
문화체육관광부, 여성가족부 등 국내 게임 산업 관계 부처가 확률형 아이템 확률 정보 공개 의무화에 힘을 싣는 모양새다. 공정거래위원회도 넥슨 현장조사를 실시하며 확률형 아이템 이슈를 예의주시 하고 있다. 확률형 아이템 확률 공개 의무화에 정치권의 관심이 이어지고 있어 규제 논의가 급물살을 탈지 업계 관심이 집중된다. 게임 소관 부처, 확률형 아이템 이슈 들여다본다8일 게임 업계에 따르면 여성가족부는 지난달 관계부처 합동으로 제4차 청소년보호종합대책을 발표했다. 청소년의 미디어 노출 증가에 따른 유해환경 대응의 일환이다. 해당 대책은
정보기술(IT) 업계에 인력 쟁탈전이 벌어지고 있는 가운데 게임 업계 역시 인재 유치를 위해 다양한 복지 제도를 내놓고 있다. 6일 IT조선이 게임 업계 복지 제도를 취재한 결과에 따르면 근무 제도·의료·보육·주거 등 다양한 분야에 걸쳐 제도가 운영됐다. 대표적으로 게임사들은 유연한 근무제도를 운영한다. 워라밸(Work & Life Balance, 일과 삶의 균형)을 중시하는 성향을 반영했다. 카카오게임즈는 ‘놀금’(노는 금요일) 제도를 운영한다. 놀금은 ‘격주로 운영되는 주 4일 근무제’다. 2018년 7월 처음 도입해 2021년
올해 게임사 배당은 흉년으로 나타났다. 최근 마무리된 정기 주주총회에서 최종적으로 배당을 결정한 기업은 3곳 중 1곳에 불과했다. 그마저도 최고 시가배당률은 1.2%에 그쳤다. 배당은 대표적 주주환원 정책 중 하나다.5일 IT조서니 한국 증권 시장에 상장한 게임사 18곳을 확인한 결과 넷마블, 엔씨소프트(NC, 엔씨), 컴투스 등 6개 기업이 정기 주총을 거쳐 올해 최종적으로 배당을 결정했다. 1주당 배당금은 더블유게임즈 700원(시가배당률 1.2%), 엔씨소프트 5860원(0.9%), 컴투스 1300원(0.8%), 데브시스터즈 5
사옥 이전을 계획하는 주요 게임사가 강남과 판교가 아닌 과천·을지로·성수 등 다양한 지역을 택하고 있다. 강남과 판교가 여전히 이전 1순위로 꼽히는 지역이지만, 부동산과 직원 이탈 등의 문제가 신사옥 부지 선택에 영향을 미치고 있다는 분석이 나온다.규모 커진 게임사…사옥 건립 활발28일 IT조선 취재에 따르면 펄어비스, 컴투스 그룹, 크래프톤 등 3사는 본사를 이전할 계획이다. 펄어비스는 경기도 과천시로, 컴투스 그룹은 서울시 중구 을지로3가로, 크래프톤은 서울 성동구 성수동을 택했다. 펄어비스는 과천지식정보타운 내에 지하 5층,
국내 게임사가 잇따라 가상자산(암호화폐)을 내놓는 가운데 전문가들은 우려의 목소리와 함께 투자에 주의를 당부하고 있다. 23일 관련업계에 따르면 컴투스 그룹이 발행한 가상자산 C2X가 22일 오후 6시를 기준으로 2800원을 넘나들고 있다. 하루 전인 21일 오후 11시쯤 글로벌 거래소인 ‘FTX’와 ‘후오비 글로벌’에 상장된 데 따른 것으로 분석된다. 상장 직후 가격인 2383원에서 약 17% 상승했다. 앞서 컴투스 그룹은 3월 18일 FTX를 통해 거래소공개(IEO) 방식으로 C2X를 공개했다. 이번 IEO에서는 총 1340만개
네오위즈를 시작으로 각 게임사의 주주총회가 금주에 집중된 가운데 이번 주총의 핵심 키워드는 ‘블록체인’이 될 것으로 전망된다. 22일 각 사 공시에 따르면 24일 네오위즈를 시작으로 25일 넥슨지티·넷게임즈·웹젠, 28일 엠게임·카카오게임즈, 29일 넷마블·데브시스터즈·NHN·컴투스, 30일 엔씨소프트·컴투스홀딩스·펄어비스, 31일 선데이토즈·위메이드·크래프톤 등이 차례로 정기 주총을 진행한다.게임사들의 이번 주주총회 안건 중 가장 핵심은 블록체인이다. 네오위즈는 이번 주총에서 사업목적에 블록체인 기반 게임 개발 및 공급 관련 내용
2022년 국내 6대 게입업체가 주목한 화두는 ‘글로벌’ 이었다. 넷마블 등 각사가 발표한 신년사를 분석한 결과다.3일 IT조선이 6개 게임사의 신년사를 데이터 분석한 결과, 자주 언급된 중요 키워드는 ‘글로벌’(15회), ‘블록체인’(14회), ‘성장’(13회), ‘확장’(10회), ‘시장’(10회), ‘기반’(9회), ‘플랫폼’(9회), ‘메타버스’(8회) 등이었다. ‘도전’(7회), ‘기술’(6회), ‘콘텐츠’(6회), ‘변화’(6회) 등이 뒤를 이었다.분석에 활용한 텍스트는 넷마블, NHN, 위메이드, 카카오게임즈, 컴투스,
NHN DATA의 오디언스 데이터를 사용해 타깃 광고를 집행한 기업들의 광고 대비 매출 비율이 최대 3.6배 증가했다.NHN DATA는 이 같은 분석 결과를 밝히며 데이터를 맞춤형으로 구매할 수 있는 ‘다이티 데이터 마켓’이 기업의 데이터 활용을 위한 마켓 플레이스로 자리매김하고 있다고 14일 전했다. 5월 정식 오픈한 ‘다이티 데이터 마켓’은 매일 업데이트되는 최신 웹·앱 데이터와 데이터 기반의 콘텐츠를 판매하는 데이터 마켓 플레이스다. 온라인 쇼핑몰처럼 데이터 및 콘텐츠 상품을 자유롭게 구경하고 구매할 수 있는 것이 특징이다.
게임사가 클라우드 업계 주요 고객으로 급부상했다. 게임은 클라우드 서버에서 구동하고, 집이나 모바일 환경에서는 통신서비스로 연결하는 형태로 시장이 급변했다. 게임사를 잡기 위한 클라우드 업체 간 경쟁이 치열하다. 토종 게임 업계는 국내는 물론 해외 시장 진출도 고려하는 만큼, 클라우드 업체의 사업 수주 후 성과물이 상당하다. 10일 클라우드 업계 등에 따르면, 게임사 고객 확보를 위한 클라우드 업체 간 물밑경쟁이 한창이다. 특히 대형 게임사일수록 신작 게임 출시에 수백억원의 규모에 달하는 클라우드 비용을 투입하기 때문에 경쟁이 더욱
네이버클라우드가 게임 고객사 모집에 적극 나선다.네이버클라우드는 게임 고객사가 필요로 하는 게임 개발 및 운영에 관련된 서비스들을 최대 50% 할인하는 프로모션을 진행한다고 7일 전했다.네이버클라우드는 이번 프로모션을 통해 ▲게임챗 6개월 무료 ▲게임리포트 퀵PoC+ 2개월 무료 ▲글로벌 서버 50% 할인 ▲CDN+ 최대 50% 할인 ▲네이버웍스 3개월 무료 등 총 5가지 혜택을 제공한다. 서비스에 따라 신규 또는 기존 고객사를 대상으로 하며 7월까지 프로모션을 신청한 후 올해 중 고객사가 원하는 시점을 선택해 혜택을 적용할 수 있
넷마블, 신규 클라우드로 ‘구글’ 선택거래 규모 600억원에 달해넷마블이 최근 클라우드 인프라를 확충하는 과정에서 아마존웹서비스(AWS) 대신 구글 클라우드(GCP)를 대거 채용했다. 국내 게임업계를 이끄는 넷마블·넥슨·엔씨소프트 등 3N은 그동안 AWS 클라우드를 주력으로 사용하는 만큼, 넷마블이 600억원쯤을 들여 구글 클라우드를 선택한 것은 이례적이라는 평가가 나온다. 넷마블 측은 클라우드를 도입한 이유를 묻는 질문에는 확답하지 않았다.24일 IT 업계 등에 따르면, 최근 넷마블은 클라우드 이용계약 업체를 변경하며 신규 클라우
클라우드전문기업 메가존클라우드가 클라우드를 필요로 하는 게임사 맞춤형 서비스로 고객사와 동반성장하는 사례를 공유했다.메가존클라우드는 6일 게임개발사 전담 조직을 통해서 게임 개발 및 퍼블리싱 업체들을 대상으로 맞춤형 서비스를 제공한다고 밝히며, 다에리소프트 게임사와의 협력 사례를 공개했다.메가존클라우드는 인프라뿐만 아니라, 솔루션 적용, 보안, 마케팅까지 원스톱으로 제공해 고객사가 본연의 게임 개발과 운영에 전념할 수 있는 환경을 제공한다고 설명했다. 자체 뉴스레터를 제작해 게임고객사를 대상으로 게임 업계의 클라우드 활용 동향과 유
넥슨에서부터 시작된 연봉 인상 바람이 중소 게임사로 불고 있다. 대기업 처우를 보고 박탈감을 느낀 직원들이 퇴사 움직임을 보이자 내부 직원 유출을 막기 위해 중소 게임사들이 적극 대응에 나선 것이다. 업계 일각에서는 갈수록 중소기업이 살아남기 어려운 환경이 됐다며 개발자 양극화 현상을 낳고 있다고 토로한다. 24일 게임업계에 따르면 게임사 간 인력 이동 추세가 활발해지고 있다. 각 게임사가 개발자 모시기에 한참이기 때문이다. 여기에 넥슨과 엔씨소프트, 넷마블 등 이른바 3N의 파격적인 연봉인상이 인력 이동에 불을 붙였다. 이에 중소
게임을 왜 할까. 게임은 즐기려고 하는 것이다. 스트레스를 풀고, 삶의 활력을 재충전하는 등 ‘좋은 기능’을 이유로 꼽는 사람이 많을 것이다. 하지만, 최근에는 게임을 즐기지 못하는 이들이 많다. 게임의 좋은 기능이 빛 바래진 느낌이다. 기자도 게이머다. 게임 정보를 얻으려 게임 커뮤니티를 돌아다닌다. 그러다 보면, 눈살이 절로 찌푸려진다. 게임을 하다가 화를 내고 분노한다. 심지어 끔찍한 언어폭력을 가해 개발자를 비롯한 다른 사람에게 상처를 주는데 거리낌이 없는 이용자가 적지 않은 탓이다.최근 주요 포털사이트의 연예·스포츠 뉴스
남궁훈 카카오게임즈 대표가 SBS 예능프로그램 '집사부일체'의 사부로 출연해 게임 산업에 대한 인식 변화를 주문했다. 카카오의 입사 기준이 뚜렷한 목표를 세우고 노력하는 인재라는 점도 밝혔다. 남궁 대표는 28일 SBS를 통해 방영된 집사부일체에 '대한민국을 움직이는 최고경영자(CEO) 특집’ 편에 사부로 출연했다. 그는 한게임, CJ인터넷, 위메이드 등 게임사에서 CEO로 일했고, 2016년부터 카카오게임즈 공동대표로 취임한 게임계 ‘거물’이다. 남궁 대표는 미래 게임 산업의 미래 비전으로 ‘게이미피케이션(지식 전달이나 관심 유도
김창한 크래프톤 신임 대표(사진)가 취임사를 통해 크래프톤이 제2, 제3의 배틀그라운드를 만들 수 있는 제작 역량을 갖추도록 이끌겠다는 포부를 밝혔다.크래프톤은 25일 경기도 판교 크래프톤타워에서 김창한 대표이사의 취임식을 열었다. 김 대표는 3월 주주총회와 의사회 결의를 거쳐 크래프톤 최고경영자(CEO)에 내정됐다. 개발사 연합 크래프톤과 펍지주식회사의 대표를 겸한다.김 대표는 2000년부터 게임 스튜디오에서 개발, 기획, 기술 업무를 담당하며 경력을 쌓았다. 2015년 블루홀지노게임즈에서 최고기술책임자(CTO) 겸 개발 프로듀서
리그 오브 레전드(LOL)를 10년 넘게 서비스하는 라이엇게임즈(이하 라이엇)는 오랫동안 대표작 하나만을 서비스한 ‘원 히트 원더’ 게임사로 인식된다. 리그 오브 레전드는 월간 활성 이용자 수(DAU)가 1억명에 이를 정도로 글로벌 시장에서 흥행한 게임이다. 하지만 라이엇은 롤 출시 후 10년 간 신작·차기작 소식을 전하지 않아 종합 게임사라는 타이틀을 갖지 못했다. 라이엇이 다른 장르나 신규 지식재산권을 보유한 게임을 내놓지 않는지 궁금증이 컸다. 라이엇은 최근 거침없는 행보를 이어가며 게이머들의 갈증 해소에 나섰다. 2019년
엠게임이 DB금융투자와 20억원 규모 자기주식 취득을 위한 신탁계약을 체결했다고 23일 공시했다. 회사 측은 "자사주를 취득하기로 한 것은 코로나19 여파로 인해 어려운 증시 상황에서 주가를 안정시키고, 주주 가치를 제고하기 위해서다"라고 밝혔다.또한, "상법상 자기주식 취득 요건이 성립되는 2019년 말 재무제표를 기준으로 가능해 주총을 종료함과 동시에 진행할 예정"이라며 "기간은 9월 23일까지다"라고 밝혔다.엠게임은 2019년 영업이익이 전년 대비 101% 늘어난 73억원을 기록했다. 매출도 39%늘어 377억원을 기록했다.