메타버스(3차원 가상세계) 내에서 서비스하는 게임도 게임법의 적용을 받게 될 가능성이 커졌다. 부처간 이견으로 2년여간 지지부진하던 메타버스 플랫폼 내 게임 구분을 위한 정부 가이드라인 논의에서 최근 문화체육관광부가 메타버스 내 게임적 요소를 가진 것은 게임법 범주에 넣어야한다는 입장을 밝혔다.현재 메타버스 시장 성장세가 둔화된 가운데 현행 게임법에 메타버스 플랫폼 내 게임이 규제 영역으로 들어오게 되면 국내 메타버스 산업이 위축될 것이라는 관측도 나온다.문체부 가이드라인 "메타버스 내 게임도 게임법 적용"14일 업계에 따르면 이달
카카오게임즈는 넵튠, 컬러버스와 함께 메타버스 사업 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 22일 밝혔다. 이들 기업은 각 사가 보유한 지식재산권(IP)과 기술, 서비스 등을 활용해 차별화된 메타버스 서비스를 선보인다는 계획이다. 3사는 이번 업무 협약을 통해 오픈형 3D 메타버스 플랫폼 ‘컬러버스’의 생태계 및 콘텐츠 확대에 협력하기로 했다. 카카오게임즈는 컬러버스 내 메타버스 공간에 활용할 게임 및 캐릭터 IP 확보를 맡는다. 넵튠은 메타버스 서비스 공동 기획, 제작 기술 지원, 사업 및 영업 지원을 담당한다. 컬러버스는 확보된 I
스코넥엔터테인먼트(스코넥)는 9월 21일부터 25일까지 일산 킨텍스에서 개최되는 ‘대한민국방위산업전 2022’에서 대공간 확장현실(XR) 하이브리드형 모의훈련 시스템을 선보인다고 20일 밝혔다. 방위사업청 과제 일환으로 개발된 모의훈련 시스템은 육·해·공군의 실질적 전투력 증진을 위해 실제 전장 환경과 경험을 제공한다. 모의훈련 시스템에는 스코넥의 ‘대공간 XR 워킹 시스템’ 기술이 적용됐다. 가상공간에서도 최대 8인이 분대 단위 훈련을 할 수 있다. 훈련자는 현실처럼 걷고, 사물에 숨을 수 있다. 스코넥은 또 패트리어트 가상현실(
메타버스와 ESG, 너무도 쉽게 융합 가능메타버스 도입과 ESG(환경·사회·지배구조) 경영이 산업계 전반의 핵심 화두로 떠올랐다. 디지털 지구, 확장 가상 세계로 불리는 메타버스와 기업의 비재무적 활동을 계량화한 ESG 경영은 모든 산업 분야에서 가장 중요한 요소이기 때문이다. 하지만 두 개념을 연관 지은 기업은 찾기 힘들다. 메타버스는 신사업 영역으로, ESG경영은 경영전략 개념으로 분리하기 때문이다. 전문가들은 메타버스와 ESG의 융합은 결코 어려운 개념이 아니라고 입을 모은다.메타버스는 ICT 분야뿐 아니라 공공·의료·교육·건
LG유플러스가 티맥스메타버스와 메타버스 서비스 경쟁력 강화를 위해 신규 서비스 발굴과 핵심기술 공동연구를 진행하는 전략적 파트너십을 체결했다고 18일 밝혔다.티맥스메타버스는 티맥스 그룹의 메타버스 플랫폼·서비스 기업이다. 게임 엔진, 3D 제작 스튜디오 등 자체 기술을 보유하고 있으며 핀테크·커머스 등 전 산업 분야에 걸쳐 연결된 메타버스 경험을 제공한다.LG유플러스는 올해 U+가상오피스, U+키즈메타버스, 무너NFT를 선보이며 세그먼트별 메타버스 서비스를 중심으로 시장 공략에 나서고 있다.양사는 ▲다중접속 메타버스 솔루션 공동연구
조수현 계명대학교 교수와 이상민 고려대학교 교수, 메타버스 플랫폼 기업 야타브엔터 등은 공동 진행한 메타버스 관련 심리상담 연구 논문이 한국연구재단 등재지인 교육치료학과에 최초로 게재됐다고 16일 밝혔다. 연구팀은 메타버스 플랫폼의 상담 적용 가능성을 탐색하고자 한 예비 연구다. 메타버스 내에서의 심리상담이 상담자와 내담자에게 미치는 영향과 향후 플랫폼의 방향성에대한 영역을 다뤘다. 연구에 활용된 플랫폼 ‘메타포레스트’는 메타버스 심리상담 카테고리 분야에서 새로운 채널로 호응을 얻는 것으로 알려졌다. 특히 플랫폼 내에서 아바타에 실
정부가 메타버스 플랫폼과 게임을 구분하기 위한 가이드라인을 연내 마련키로 했다. 이를 위한 메타버스 특별법과 메타버스 콘텐츠 진흥법도 제정한다는 계획을 발표했다. 이에 따르면 정부는 메타버스 플랫폼과 게임을 철저히 ‘구분’하는데 초점을 맞췄다. 메타버스 산업을 확실히 육성하기 위해서다. 의지는 충분히 이해할 수 있다. 메타버스는 다가올 디지털 시대에 핵심 기술이자 미래의 중요한 발전의 축이기 때문이다. 하지만 정부는 간단한 방법 대신 복잡한 방법을 선택했다. ‘바다이야기’ 사태가 트라우마로 남은 영향이다. 2001년 터진 바다이야기
콘텐츠 종합 전시회 ‘2022 광주 에이스페어(Asia Content & Entertainment Fair)’가 9월 22일부터 25일까지 나흘 간 광주 서구 김대중컨벤션센터에서 열린다.2022 광주 에이스페어는 문화체육관광부와 광주광역시가 주최하고 김대중컨벤션센터, 광주정보문화산업진흥원, 한국케이블TV방송협회, 광주디자인진흥원, 대한무역투자진흥공사(KOTRA)가 주관하는 행사다. 올해로 17회째를 맞았다.이번 전시회는 ‘디지털 트랜스포메이션과 콘텐츠 가치의 확장’이 주제다. 방송, 애니메이션·캐릭터, 인공지능(AI), 메타버스,
미국, 일본 등 글로벌 혼술러들도 국내 스타트업 음주 메타버스 ‘짠’에 모일 수 있도록 정부가 지원한다.짠 컴퍼니는 2022년 과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원(NIPA)이 주관하는 메타버스 글로벌 진출 역량강화 지원기업 및 AI바우처 지원기업에 선정됐다고 14일 밝혔다. 중소벤처기업부가 주관하는 초기창업패키지 지원기업에도 선정된 바 있다.캐주얼한 네트워킹을 제공하는 화상대화 기반 커뮤니티로 웹·앱 서비스로 친구 혹은 처음 만난 사람들, 연예인·전문가와 대화를 나눌 수 있는 플랫폼이다. 국내 유망 메타버스, XR 콘텐츠 관련 기
서강대학교 게임&평생교육원이 게임 및 메타버스 전문가 양성을 위한 입학생을 모집한다. 전문성을 갖춘 교수진을 중심으로 게임그래픽과 만화애니메이션, 게임개발, 메타버스 엔터테인먼트 과정 등을 통해 미래유망산업을 선도할 인재를 양성한다는 계획이다. 모집 전공은 게임 및 메타버스 산업에 필요한 인재를 양성하는 멀티미디어학이다. 세부 교육 과정별로 메타버스 엔터테인먼트에서 80명, 게임그래픽&만화애니메이션에서 80명, 게임개발에서 80명을 모집한다. 메타버스 엔터테인먼트는 오는 2023년 새롭게 신설되는 교육과정이다. 인문학적 상상력, 예
조선미디어그룹의 테크놀로지 전문미디어 IT조선이 ‘2022년 메타버스ESG 대상’에 참여할 지방자치단체와 기업을 모집합니다. 메타버스 관련 우수한 기술력을 갖고 있거나 제대로 메타버스를 활용하는 곳, ESG 경영 활동을 적극 모색하는 곳, 메타버스와 ESG를 결합해 다양한 활동을 하는 곳이 대상입니다. 10월 27일 개최되는 메타버스ESG 대상은 IT조선이 주최하는 국내 최초의 시도로 메타버스를 적극 활용하면서 환경(E), 사회·책임(S), 지배구조(G) 분야에서 우수한 성과를 보인 기업과 기관을 발굴하는 것이 목표입니다. 메타버스
가상 부동산을 분양하는 메타버스 서비스가 꾸준히 증가하는 가운데, 실제로 가상 부동산을 소유한 이는 적은 것으로 나타났다. 가상 부동산이 한때 수억원에 거래된 적이 있어 메타버스가 돈 있는 사람들의 돈놀이에 불과한 것 아니냐는 지적이 제기된다. 연간 6124억원 규모 시장…1200조원 규모 시장 성장 전망 8일 관련업계에 따르면 가상 부동산으로 유명한 글로벌 메타버스 플랫폼은 디센트럴랜드, 더샌드박스, 크립토복셀, 솜니움스페이스 등 4곳이 꼽힌다. 4곳의 글로벌 가상 부동산 플랫폼에서 연간 판매된 부동산 거래액은 약 6124억원에
함안군청은 군 내 청년창업가의 시제품으로 만드는 함안청년센터 메타버스 플랫폼 구축 중간보고회가 9월 5일 개최했다고 7일 밝혔다.함안청년센터 메타버스 플랫폼은 함안군 청년친화도시 조성사업의 일환이다. 메타버스로 청년센터 공간을 구축해 온오프라인 연계를 통한 공간 활용도를 높이고 청년친화도시 관련사업을 안내하는 한편 청년이 지역사회에 관심을 갖고 참여할 수 있는 방법을 높이고자 추진된다.플랫폼 구축은 청년창업 지원사업에 참여한 10개팀 중 시너지 랩이 추진한다. 시너지 랩은 청년친화도시 조성사업의 한 꼭지인 청년창업가 지원사업에 참여
카카오엔터테인먼트는 넵튠·컬러버스와 메타버스 사업 및 서비스 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 6일 밝혔다. 이번 3사의 협력은 오픈형 3D 메타버스 플랫폼 ‘컬러버스’와 카카오엔터테인먼트가 보유한 웹툰, 웹소설, K팝 관련 IP 연계 방안을 모색하기 위해서다. 현재 넵튠과 컬러버스는 자신만의 색을 담은 세계를 만들고 공유할 수 있는 플랫폼 ‘컬러버스’를 개발하고 있다. 카카오엔터는 카카오페이지와 카카오웹툰을 서비스하고 있다. 이와 더불어 숏폼 콘텐츠 기획·제작 역량을 보유했다. 배우, 작가, 감독, PD가 소속된 미디어
가상현실 세상에서 만든 의상을 판매하고 실제 수익을 올릴 수 있는 길이 열렸다. SK텔레콤은 5일 자사가 운영 중인 메타버스 플랫폼 ‘이프랜드’에서 경제시스템을 도입했다고 밝혔다. 이프렌드에서 활동하는 크레에이터가 메타버스 생태계에서 돈을 벌 수 있도록 함으로써 생태계를 더욱 활성화 시킨다는 것이다. SKT는 이프랜드 정기 업데이트를 통해 ▲참여자 보상 및 호스트 후원이 가능한 ‘이프랜드 포인트(ifland point)’ ▲이프랜드 PC 베타 버전 ▲메타버스 첫 방문자들을 위한 ‘라운지’ ▲나만의 아바타 코스튬을 제작할 수 있는 ‘
SK텔레콤은 메타버스 플랫폼 ‘이프랜드’에 경제 시스템을 도입하는 서비스 업데이트를 진행했다고 5일 밝혔다. SK텔레콤은 이번 업데이트를 통해 크리에이터 중심 메타버스 생태계를 강화한다는 방침이다. 이프랜드는 이번 업데이트로 ▲참여자 보상 및 호스트 후원이 가능한 ‘이프랜드 포인트(ifland point)’ ▲이프랜드 PC 베타 버전 ▲메타버스 첫 방문자들을 위한 ‘라운지’ ▲나만의 아바타 코스튬을 제작할 수 있는 ‘이프랜드 스튜디오’ 등을 추가했다. SK텔레콤은 연내 총 3번의 업데이트를 진행할 계획이다.이프랜드 포인트는 이프랜드
건설업계가 건설 주요 과정뿐 아니라 경영에 메타버스를 도입하고 있다. 특히 디지털 트윈은 건설사의 디지털 전환을 가속화하는 데 주요 역할을 하고 있다. 디지털 트윈은 현실세계의 사물을 가상세계에 구현하는 기술로 ‘가상의 지구’ 메타버스를 이루는 근간으로 꼽힌다. 4일 관련업계에 따르면 건설업계가 메타버스 관련 기술 중에서도 가상현실(VR) 도입에 속도를 내고 있다. 이는 코로나19 대유행에 대면이 어려워지면서부터 본격화된 것으로 보인다.VR 기술이 주로 활용되는 곳은 주택전시관이다. VR주택전시관은 메타버스로 만들어져 방문 인원이
실감형 혼합현실 기술 포럼, 디지털 가상화 포럼, 다차원 영상기술 표준화 포럼, 지능형 콘텐츠 표준화 포럼, MPEG뉴미디어 포럼 등 국내 5개 메타버스 요소 기술 관련 포럼 관계자들이 한 자리에 모였다. 산재한 메타버스 관련 기술 표준 마련을 위해서다. 2일 서울시 강남구 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스에서는 ‘제1회 메타버스표준포럼 합동 교류회’가 열렸다. 이날 합동 교류회는 산재한 메타버스 기술을 하나로 묶어 하나의 표준을 마련하기 위해서다. 그 동안 업계에서는 메타버스 관련 기술의 표준화가 이뤄지지 않아 산업 분야의 신규
퀄컴은 2일(현지시각)부터 6일까지 독일 베를린에서 개최되는 ‘IFA 2022’에서 메타 플랫폼과 프리미엄 메타버스 경험 확산을 위한 협력을 밝혔다. 퀄컴과 메타는 수년째 전략적 협약을 체결하고 협력 중이다. 스냅드래곤 확장현실(XR) 플랫폼 기반 공간 컴퓨팅(spatial computing)과 메타퀘스트 플랫폼용 기술 개발을 공동으로 진행하고 있다. 양사는 이미 7년간 최첨단 가상현실(VR) 혁신을 위해 협력을 했고, 최근 메타퀘스트2와 관련한 협력도 진행 중이다. 크리스티아노 아몬 퀄컴 CEO는 "메타버스 기술을 선도하는 퀄컴과
문화체육관광부(문체부)는 메타버스 콘텐츠 총 18개 과제를 선정해 제작과 홍보를 지원한다고 2일 밝혔다. 앞서 문체부는 이번 과제 선정을 위해 공모전을 진행했다. 공모전은 세계인이 메타버스에서 우리 문화를 체험하고 즐길 수 있도록 하기 위해서다. 7월 25일부터 8월 16일까지 진행된 ‘한국문화 체험 메타버스 콘텐츠 아이디어 및 제작 협업모델 공모전’에는 아이디어 부문 총 66개, 협업모델 부문 총 27개가 접수됐다. 문체부는 1차 서류심사와 2차 시청각발표(프레젠테이션)를 거쳐 아이디어 부문 15개 과제, 협업모델 부문 3개 과제