엔씨소프트 리니지2M의 규제 위반 의혹으로 촉발된 한국 게임 업계의 주류 비즈니스 모델(BM)인 ‘확률형 아이템’을 두고 갑론을박이 치열하다. 일각에서는 ‘이중 뽑기’ 구조를 채택하거나, 이용자의 알 권리를 위한 자율규제를 사실상 비껴가는 선택을 한 게임사가 적지 않다며 비판한다. 반면 확률형 아이템 자율규제를 지키지 않는 외국 게임사부터 규제할 방법을 마련하는 것이 우선이라고 반박한다. 확률형 아이템 ‘선’ 넘으면 게임이 도박 취급 받을 수도이용자와 업계 사이 거리 멀어지면 언젠가는 외면 받을 것게임 업계 일각에서는 엔씨소프트 리
"K슬롯머신, K파칭코는 제재를 안 하나?" 27일 게임 커뮤니티에서 한 게임 이용자가 남긴 말이다. 이 글에 수많은 이용자가 동조했다. 핵심은 아이템을 구매하는 것이 아니라, 확률에 따라 ‘뽑기 방식’으로 구매하는 ‘확률형 과금 정책’을 향한 것이다. 게임 이용자들 사이에선 확률형 아이템으로 인해 "클릭 한 번에 족발 중(中)자가 날아간다’는 우스갯소리까지 공공연하게 나온다. 그만큼 게임에 쓰는 비용이 만만찮다는 의미다. 몇 번이든 원하는 아이템이 나올 때까지 뽑아야 한다. 확률형의 ‘본산’ 격인 한 게임에서는 운이 나쁘면 100
모바일 게임 업계가 ‘뽑기’형 게임 개선에 나섰다. 이용자의 수집욕을 자극해 매출을 내야 하기에 과금 요소가 너무 강했고, 판에 박힌 듯 게임성도 대개 유사하다는 비판을 의식한데 따른 조치다.4일 게임업계에 따르면 모바일 뽑기 게임에 ‘독특한 소재’ 도입이 활기를 띤다. 수집의 재미는 강화하면서 이용자가 받는 스트레스를 낮추려 시도다. 다른 뽑기 게임과 차별화할 협업, 줄거리 등 개성도 강화한다.게임 업계 한 관계자는 "우표, 애니메이션 캐릭터카드, 레고, 피규어 등 수집의 대상이 다를 뿐 어떤 대상에 애정을 쏟고 하나씩 모으는 행
웹젠은 25일 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) R2M을 출시했다. 37게임즈가 개발한 뮤 아크엔젤을 6월 퍼블리싱, 구글 플레이스토어 매출 순위 3위에 오르는 ‘대박’을 터뜨린 이후 자체 개발작 R2M으로 쌍끌이 흥행을 노린다.엔씨소프트 리니지M이 흥행하자, 게임 업계는 이 게임을 벤치마킹한 30·40, 이른바 ‘아저씨 취향’ 게임을 내놔 흥행 가도를 달렸다. 블루포션게임즈 에오스 레드, 플레이위드 로한M 등이 그 예다. 게임이 인기를 끌며 게임 제작사 실적도 크게 좋아졌다. 주가도 대폭 올랐다. 미스터블루는 2019년 초
넥슨이 서비스 중인 축구게임 피파온라인4(이하 피파4) 이용자의 여론이 싸늘하다. 각종 게임 관련 커뮤니티에는 불매운동을 하겠다는 이용자가 있는가 하면, 사람이 드러누운 듯한 모습의 이미지(●▅▇█▇▆▅▄▇)를 올리며 불만을 토로하는 글이 올라온다. 일부 영상 창작자도 피파4 불매 운동을 하겠다는 뜻을 밝혔다. 피파4 게임에 무슨 일이 있었길래 게이머들의 비난이 늘었을까. 사건의 발단은 3월 26일로 거슬러 올라가면 된다. 넥슨은 당시 축구 선수를 뽑을 때 쓰는 ‘LH 시즌 선수팩’을 출시했는데, 여기서 나온 선수의 성능이 기존 선
게임사 요스타(YOSTAR)는 모바일 미소녀 디펜스게임 ‘명일방주’의 캐릭터 포스터를 공개했다고 1일 밝혔다.명일방주는 ‘광석병’이라는 전염병이 퍼져 혼란에 빠진 세상을 배경으로 ‘로도스 아일랜드’라는 비밀 제약회사에서 사태를 해결해 나가는 이야기를 담았다.전투는 디펜스 방식으로 이뤄진다. 이용자는 동료 대원을 전장에 알맞게 배치해 줄지어 나오는 적을 제거한다. 동료 대원은 병과와 특징이 다채롭고, 능력치가 각기 다르다. 이로 인해 상황에 따라 대원을 알맞게 기용하는 것이 중요하다. 병과는 물론 스킬과 배치 장소, 방향까지 전략적으
요스타가 한국 서비스를 맡은 미소녀 타워디펜스 게임 ‘명일방주’의 국내 출시가 초읽기에 들어갔다. 게임 전문 기업 요스타는 16일, 모바일 디펜스 롤플레잉게임(RPG) ‘명일방주’의 소개 페이지를 공개했다. 요스타는 페이지에서 명일방주의 세계관과 게임과 캐릭터에 대한 다채로운 정보를 제공한다.명일방주는 사람들에게 문명을 가져다준 '근원의 돌'에 의한 전염병인 '광석병'이 퍼져 혼란에 빠진 세상을 그렸다. 이용자는 구성원 대부분이 감염자로 이루어진 단체 '로도스 아일랜드'에서 전술 리더로 활동한다. 다른 직원들과 힘을 합쳐 전염병 치
이재홍 신임 게임물관리위원장(이하 게임위)이 소통을 강조하며 게임 업계 규제와 문제점에 대해 빠르게 해결하겠다고 밝혔다. 최근 문제가 되고 있는 확률형아이템에 대해서는 연구하고, '확률형 아이템 청소년 보호방안'도 만들 계획이다.이재홍 신임 게임위 위원장은 지난 7일 경기 성남시 분당구 킨스타워에서 취임 기념 소통 간담회에서 "내부 직원들과 함께 고민하면서 각계각층과 소통으로 지혜로운 해결 방안을 찾아가겠다"며 "앞으로 이용자와 청소년 보호를 위해 해외 선진 사례 조사 등 확률형아이템 문제에 대한 연구를 진행하겠다"고 말했다.이날
[IT조선 박철현] 확률형 게임 아이템이 국내 게임 시장에 뜨거운감자로 떠오른 가운데, 중소 게임 개발사들이 자발적으로 게임시 아이템을 얻을 수 있는 확률을 공개해 이목이 집중되고 있다. 10일 게임업계에 따르면 레드사하라 스튜디오와 넥스트플로어 등 중소게임 개발사가 뽑기형 아이템의 확률을 공개했다. 레드사하라 스튜디오는 자사의 모바일 전략 RPG ‘불멸의 전사'의 '시즌3: 드로이안’를 선보이면서 아이템 뽑기 확률을 공개했다. 회사측은 많은 유저들이 현금 결제를 통해 직접 구매하는 상품인 만큼 충분한 정보를 제공하는 것이 합리적이
[IT조선 박철현] 게임업계가 청소년 보호를 위한 자율 규제 방안으로 전체이용가 대상 게임물의 확률형 아이템 시스템을 개선한다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(회장 남경필)는 청소년의 게임 이용 및 소비 증가에 따른 청소년보호 노력의 일환으로 업계 자율규제를 추진한다고 7일 밝혔다. 이번 자율규제는 구매 단계에서부터 사후 관리 단계까지 실질적인 청소년의 유료 아이템 과소비 제한 및 합리적 소비를 유도하기 위한 다양한 자율규제를 업계 차원에서 진행된다. 협회 측은 "기존의 자율규제가 사용·결과 단계 부분에 대한 내용을 주로 다루었다면
“폰카사진은 폰앤펀(Phone&fun)에서 무료로 뽑으세요!”LG텔레콤이 폰카사진을 무료로 뽑아주는 ‘뽑자폰앤펀’ 행사의 일환으로 대형 뽑기를 제작, 한국 최고기록으로 인증받는 행사를 지난 6일 오후 폰앤펀 종로점에서 진행했다고 밝혔다.이번 행사에서 완성된 지름 1.06m, 무게 39.5kg의 대형 뽑기 제작을 위해 총 설탕 36kg, 소다 0.5kg의 재료와 대형 솥 3개가 동원 되었으며, 총 10여명이 참여해 약 한시간에 걸쳐 완성, 제작에 성공하였다.한국 기록원 실사단은 크기와 무게 실측 등 현장 검증을 통해 한국 최대 크기의