전 세계 게임협회가 세계보건기구(WHO)의 ‘게임이용장애’ 질병코드 등재 결정을 철회하라고 요구했다.
미국 게임산업협회(ESA)는 25일(이하 현지시각) 성명서를 통해 유럽, 미국, 캐나다, 호주, 뉴질랜드, 한국 등 세계 게임산업 단체가 WHO에 게임이용장애 질병코드 등재를 재고 해달라고 요청했다고 밝혔다.
또 "인터랙티브 엔터테인먼트 산업은 AR, VR, 인공지능, 빅데이터 분석 등 신기술 개발을 주도한다"며 "그동안 게임사는 게이머가 안전한 환경에서 게임을 즐길 수 있는 보호 기술을 개발했다"고 설명했다.
WHO는 25일 스위스 제네바에서 열린 제72차 WHO총회 B위원회에서 ‘게임이용장애’를 질병코드로 등재하는 안건을 통과시켰다.
게임이용장애는 ‘6C51’이라는 코드가 부여됐다. 이 같은 내용을 담은 11차 국제질병분류 개정안(ICD-11)은 28일 전체 회의에서의 보고만을 남겨뒀다. 사실상 개정 논의가 마무리된 셈이다.
ICD-11은 2022년부터 194개국 WHO 회원국에 적용된다. 하지만 WHO의 질병 기준은 권고 사항이다. 개정안에 대한 사후 처리는 각국 보건당국의 의지에 달렸다.
관련기사
- ‘게임=질병’ 낙인에도…이통3사 ‘5G 핵심 서비스’는 게임
- 인터넷기업협회 "게임 질병분류 문제, 범사회으로 논의돼야"
- WHO ‘게임장애=질병’ 결정은 한국산(?)
- 공대위 "복지부 차관 게임중독 질병 분류 찬성 발언 규탄한다"
- 인터넷기업협회 "게임 질병 분류 한국 IT경쟁력 심각하게 위축시킨다"
- 위정현 게임학회장 "게임 질병코드 문제 복지부·문체부만의 문제 아니다"
- "사회적 합의없는 게임 질병 분류 강행시 법적 대응" 공동대책위, '게임장례식'
- 세계보건기구 "게임중독은 질병" 전체회의서 최종 의결
- 게임 과몰입 질병 분류, 국내외 SNS서 비난 쏟아져
- 임상혁 게임법과정책학회장 “게임 질병코드 위헌 소지있다"
- 문체부, 게임 질병 코드 문제…국무조정실 중심 민·관 협의체 참여·운영
- WHO게임질병 갈등, 복지부-문체부 서로 삿대질
- ['게임=질병' 낙인] 정부 책임론 비등…게임중독세까지 나오면 게임판 등질 이 많을 듯
- ‘게임중독=질병’ WHO 결정에 업계 거센 반발(종합)
- 게임중독 질병 분류…복지부 “민관협의체 추진”
- WHO “게임중독은 질병”…2022년 194개국에 적용
- ['게임=질병' 낙인] 게임 순기능은 왜 외면?
- '게임=질병' 낙인 임박…동조·방관하는 정부
- ['게임=질병' 낙인] "게임 병가 내도 돼?” 반발 들불처럼 번져
- ['게임=질병' 낙인] 해외 전문가들 '갸우뚱'